一年快要过去了, 你的目标实现了么? 不管实现没有, 先来个小目标吧.比如造一个轮子?
说点题外话. Coding
中我们总是经历着这么几个过程.
学会使用
: 不管是API
也好, 开源库也好. 总是在最开始的学会去用.了解实现原理
: 可能会因为一些不兼容, 代码的异常状态的处理不够完美等需要查看实现并修改, 或者因为你有一个好奇心向窥探一下内部实现.. 这时我们开始试着去阅读, 试着去理解.是否可以自己写一个更好的?
: 这个时候你可能已经熟悉了一个模块需要如何去写. 如何构造出一个别人没有或者扩展了新功能的一个小Demo
.终极目标
: 写出了一个功能效果更酷的Demo
, 但是这个是否是就变成了一个好的开源库? 不, 一个好的开源库不仅功能强大实用, 并且还有一个不容忽视的特点可扩展
. 这一个比较好的状态. 可以扩展, 通过对出现的问题不断完善, 慢慢的就会演变成一个强大的库
是否造轮子, 每个人看法都不一样, 我认为造轮子最起码的好处如下两点, 当然你得有时间!!!
- 对知识的全面理解的最好实践, 会一个知识点, 需要写一个小
Demo
巩固, 小Demo
放在项目中又会面临实际场景中可能没有想到的问题. 所以尽量不要只做到浅尝辄止
. - 如果不错, 或许可以帮助别人, 能帮到别人, 这应该会让自己在学习知识巩固知识的喜悦上更开心.
当然, 对于苦逼的码农来说, 不停的bug
不停的需求. 这是比较蛋疼的. 没有时间可能会阻碍到自己去学习进步.
看过第一弹的应该看到我列出了三个阶段. 结果差不多是自己挖个坑自己跳了进去. 还好大体目标还是完成了.
好了, 开始说SImageView
控件把.
控件介绍
这是一个简单到sImageView.setImageUrls("http://img3.cache.netease.com/ent/2009/4/17/20090417104402666a4.jpg");
设置一个网址即可显示图片的控件
相对ImageView
功能的扩展的控件, 但是没有继承ImageView
直接继承的View
. 比如QQ群组头像
,微信群组头像
, 设置描边
, 设置圆角矩形头像
,圆形头像
等. 几个参数搞定. 对于多个图片的排列
和图片的具体显示
进行了接口分离. 可以自定义实现任何排列效果和显示效果.
网络图片的下载会原图缓存磁盘, 并根据控件的大小加载到到内存并使用显示.
效果展示
图片可能比较大, 如果不出现, 刷新页面试试或者多等一会.
可以实现的样式
使用说明
引用方式
rootDir/app/build.gradle文件
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xml声明方式
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属性说明
displayType
设置控件中的图片要以什么类型显示. 可选值如下:circle
: 圆形图片. (控件的默认值)rect
: 矩形图片.round_rect
: 圆角矩形图片.oval
: 椭圆形图片five_pointed_star
: 五角星形图片
border_color"
图片描边颜色. 只有当border_width>0
的时候才有效. 默认是黑色.border_width
图片描边的宽度. 默认值为0
, 不显示描边.img
前景图片, 以上所有的效果, 都是对前景图片进行操作处理.scaleType
类似于ImageView
的图片缩放选择. 只有当displayType="rect"
是矩形, 并且border_width=0dp
条件下才有效果. 其余场景无意义.可选值如下:center_inside
: 保持图片的完整性缩放, 可能会留白, 图片比例不变center_crop
: 保持控件全部被图片填充. 图片部分可能丢失, 图片比例不变.fix_XY
: 保持图片的完整性并且控件被全部填充. 图片不会丢失, 不会留白. 图片比例会改变.
代码设置形式
最简单暴力的设置方式
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关于群组头像
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以下是常用方法
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加载中的图片和加载失败的图片设置
对于网络下载图片. 会有下载失败和下载中的图片显示. 默认图片加载类ImageLoad
类中会内置两张系统两个对应图片来显示. ImageLoad
类中的加载中
和加载失败
图片会作用于全局的SImageView
控件. 也可以给SImageView
控件实例设置. 如果控件设置了. 那么优先级会比全局ImageLoad
中的图片使用优先. 如果控件没有, 那么就使用全局.
代码设置如下:
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控件其他的方法
方法名称 | 参数说明 | 方法作用 |
---|---|---|
setCloseNormalOnePicLoad() |
布尔值 | 设置true 可以强制关闭一张图片时候的默认单张图片处理规则, 而由测量接口 ,绘制显示接口 处理. |
setOvalRatio() |
float类型, 椭圆的宽高比值(必须大于0) | 在单张图片 并且椭圆类型 显示时, 设置椭圆的显示的宽高比例 |
setRectRoundRadius() |
float类型, 设置范围0~2,默认1 | 在单张图片 并且圆角矩形类型 显示时, 设置圆角的弧度大小 |
setDrawStrategy() |
可参考下面的扩展实现, 用来设置自定义图片实现策略 | |
setLayoutManager() |
可参考下面的扩展实现, 用来设置自定义或替换 图片的排列分布规则 |
对应的getter()
方法省略.
设置图片网址匹配
上面提到过默认过滤图片链接的正则判断为"https?://.*?.(jpg|png|bmp|jpeg|gif)"
如果需要实现其他的地址规则. 可重定义过滤策略
|
输出log开关
默认类库log
是不输出的, 如果需要打开如下:
|
扩展实现
控件实现了
measure测量布局
和draw具体绘图实现
的功能分离. 你可以任意实现排列规则, 和具体的绘图显示的规则.
自定义measure测量布局
布局测量接口ILayoutManager
. 相当于RecyclerView
设置布局管理器. 或者View#onMeasure()
的作用.
目前内置了2种布局来实现多张图片的排列.
QQLayoutManager
: 控件默认排列规则, 效果类似于qq群组头像
,最大支持5
张图片WeChatLayoutManager
: 效果类似于微信群组头像
, 最大支持9
张图片
通过setLayoutManager(ILayoutManager)
来进行测量规则的具体实现类.
默认情况下, 如果控件只设置了一张图片是不会走测量的流程
. 如果需要一张图片时也需要不规则的排布. 那么通过SImageView#setCloseNormalOnePicLoad(true)
. 强制关闭.
自定义实现: 实现ILayoutManager
接口并在calculate()
实现具体的排列效果. 并返回一个子图片的位置信息集合. 接口如下. 可参考已经实现的两个类.
|
自定义的图片显示
控件内置了两种图片显示. 例如: 椭圆, 圆角矩形, 描边, 五角星等. 相当于View#onDraw()
和Adapter#getView()
作用. 具体显示分离.
绘制显示接口IDrawingStrategy
内置实现:
NormalOnePicStrategy
: 当控件设置单张图片时, 默认都是正中间(矩形除外, 保留了ImageView
三种常用的缩放). 所以无需进行测量步骤. 直接通过配置的形状属性等进行相对应的配置实现效果.ConcreteDrawingStrategy
: 当控件图片为多张的时被触发. 接收ILayoutManager#calculate()
测量布局返回的子图片的信息集合, 进行具体的绘制工作. 可通过SImageView#setCloseNormalOnePicLoad(true)
强制关闭控件单张图片执行NormalOnePicStrategy
的逻辑. 全权由测量布局
,绘制显示
两个逻辑实现所有图片数量的处理.
通过setDrawStrategy(IDrawingStrategy)
来进行图片绘制显示的具体策略类.
自定义绘制策略类. 实现IDrawingStrategy
接口并实现对应方法, 方法里面有图片对应的画布,和需要显示的宽高信息等. 接口如下:
|
缓存策略自定义
这部分写的自己不是很满意, 写着写着就有点耦合了, 最后精力不够… 好吧这是借口. 反正也能将就自定义, 用默认的就行…. [捂脸]
建议
- 尽量使控件作为头像控件显示, 如果大小低于
100dp
, 内部稍微做了一些特别处理. 性能可以好一些. - 由于内置样式较多, 导致了
cpu密集处理
. 和一些对象的开销. 如果项目性能要求较高那么可通过自定义绘图策略注入控件来优化. 这样项目中常用的效果就可以得到性能提升. - 类库需要
写外部存储的权限
, 对于新版本的动态权限
, 一定要先进行权限判断, 再对ImageLoad
进行初始化(控件的网络图片设置). 否则可能导致, 磁盘缓存无效只有内存缓存.
如果发现什么问题, 请提
issue
. 作者会抽时间去修补 ^*^.
如果看着还不错. 那么star
一下吧. 项目地址
end